それを非常に簡潔にするために–私たちは、グラフィックスとここで使用されている効果効果の川(2つの都市の物語のような)で区切られた2つの集落の野生の獣のテーマを絶対に愛していました。グラフィカルな豊かさとデザインの謙虚さのバランスを管理することは、かなり厳しい仕事です(もしあなたがそうするなら、DegasまたはMunchに尋ねてください)、Gameosのデザイナーは、それがうまくいっている仕事のままであることを見てきました。
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